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WILL EISNER
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  WILL EISNER
The Spirit 

Will Eisner è uno dei padri del fumetto moderno, se non addirittura "il" padre. Inizia a lavorare giovanissimo negli anni ’30, quando il concetto di "comic book" (il classico formato del fumetto americano) era stato appena inventato e veniva usato esclusivamente per raccogliere materiale già edito. Grazie a un forte spirito imprenditoriale, fonda quasi subito uno studio, che riesce a soddisfare la richiesta sempre più pressante di materiale nuovo da parte delle testate che nascono in continuazione. Nel 1939 decide di affrontare una nuova sfida: un inserto settimanale per cui realizza il personaggio che gli avrebbe dato un successo senza confini: The Spirit. Nato inizialmente come una specie di Batman più realistico (Denny Colt è un investigatore che, creduto morto, continua la sua lotta contro il crimine sotto l’identità di Spirit, con una base sotto il cimitero e un ragazzo di colore come assistente), diventerà presto lo strumento per esercitare le capacità creative di Eisner: all’interno di una gabbia di 7 pagine, Eisner realizza ogni genere di storie, dal dramma alla commedia alla fantascienza al western, ecc., variando sempre il tono del racconto. Una volta perduto l’interesse nel personaggio, negli anni ’50 Eisner si dedica all’esplorazione delle possibilità didattiche del fumetto, lavorando per molto tempo per l’esercito e l’industria e realizzando fumetti che spiegano il funzionamento di un determinato circuito o le norme di sicurezza di un carro armato. Ritorna al fumetto verso la metà degli anni ’70 con A Contract with God, un’opera che avrebbe lasciato il segno: è la prima volta infatti che viene concepito un fumetto come se fosse un romanzo, con un inizio, una fine e senza la serializzazione in qualche rivista. Nasce quello che sarebbe stato definito "graphic novel", cioè "romanzo grafico", aprendo la strada a molti autori che avrebbero presto seguito i suoi passi. Attualmente, Eisner nonostante i suoi ottant’anni passati, continua a realizzare nuovi romanzi grafici (spesso basati anche su elementi autobiografici), nonché a realizzare libri che spiegano la teoria del fumetto e la sua funzione di mezzo di comunicazione.

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